最近ほとんどMTG記事です。お好みでどうぞ。。
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金曜日なんでMTG(当たり前。。
スタン白ウィニーが完成してそっちの大会にも出たかったんですが、北九州もあるんでドラフトのほう行ってきました。
結果は2-1で二位。いつも通りorz
構築したのは青緑でした。
流れとしては、初パックが緑の強そうなの×2+《生きている津波/Living Tsunami》だったため、 下を緑系に固めるため津波をピックし、緑を流しました。
その後初手の津波と、卓の青が薄そうだったのを理由に青を中心にピックしました。
それに関しては正解でした。ただ 問題は二色目に関して。。
赤が除去枚数多くてタッチには強そうだったんでちょこちょこ集めていたもののまったく除去が流れてこない…。。
それに対して下に流したはずの緑での強カードが結構流れてきました。。
まぁ最悪下がベタ緑で2パック目良カード取れなかったとしても、上が緑じゃないのが状況からほぼ確定だったので二色目は緑に決定、2パック目は青に専念することに。
案の定2パック目は緑が薄く青が濃い内容。こういう予定調和って嬉しいですw
レアピックにも恵まれ、初手ピックから《失われた真実のスフィンクス/Sphinx of Lost Truths》、流れてきた《生きている津波/Living Tsunami》も取れフィニッシャーが出揃い一気に強そうな感じに。
3パック目でも《マーフォークの海忍び/Merfolk Seastalkers》と《ジュワー島のスフィンクス/Sphinx of Jwar Isle》の2択を迫る良パックを引き込みますwすげw
ここで個人的には、フライヤーによるフィニッシャーは出揃っていて、かつ卓に青がほぼいないとふんでいたので、自分のデッキのマナカーブを整える意味で海忍びをピックしたんですが、後で周りに聞いたらスフィンクス一択との事でした…。
5/5被覆飛行は確かにそれだけで勝てるんですがね…さすがにミスピックか…。。
以下対戦レポ。
一回戦:白黒同盟者 0-2 超凡ミス。ああああああ…。。
一戦目。
…アップキープコスト前にドローしちゃ死にますよね\(^o^)/ツナミオワタ
…ほんと何してんだか…。。
二戦目。一戦目のミスで流れが完全にあちらに寄ったのか、相手がブンブン。。
同盟者が激しく出まくり、ニマーナが6/6になったりcip4点ルーズさせられたり散々…。。
こちらといえば、アジサシで止められず叩かれ放題…。。
まぁほんと駄目なミスしたんでそれぐらい負けて当然です。乙。。
二回戦:黒t青 2-1
《吸血鬼の裂断者/Vampire Lacerator》3枚入りのほぼ黒単。
こちらの《天空のアジサシ/Welkin Tern》と殴り合って結局ダメージレースがとんとん、その後の地上クリーチャーの質で2-1って感じでした。
緑をタッチして地上ガッチリ、空中戦強ければなんとかなりますよねぇ…そりゃあ。
低マナ域寄りのビートに対しては、当たり前っちゃ当たり前なんですが、《無気力の罠/Lethargy Trap》がすっげぇ強かったっす…。。
三回戦:緑白 2-1
こちらはこちらで二戦目と似たような感じで、《ステップのオオヤマネコ/Steppe Lynx》などの1、2マナ圏が豊富なウィニーな構成でした。
今回頑張ってくれたのは、《クラーケンの幼子/Kraken Hatchling》。
リンクス返しクラーケンで何点のライフゲイン扱いだったんでしょうねw
序盤を切り抜けた後は二回戦と同じ展開。フライヤー万歳w
派手な局面としてあったのは、《ベイロスの林壊し/Baloth Woodcrasher》が《飛翔する海崖/Soaring Seacliff》でジャンプしました。傍らには津波^^
とりあえずマスティコアに土下座して寝ます。
P.S.そういえばこの前のGPTでデッキ上に「アップキープコスト支払ったか?」的な事を書いた紙を載せてる人を見かけたのを思い出しました。
当然ジャッジに注意されたわけですが、…過去に相当辛い思いをしたのでしょうね…(ノ_<。)
スタン白ウィニーが完成してそっちの大会にも出たかったんですが、北九州もあるんでドラフトのほう行ってきました。
結果は2-1で二位。いつも通りorz
構築したのは青緑でした。
流れとしては、初パックが緑の強そうなの×2+《生きている津波/Living Tsunami》だったため、 下を緑系に固めるため津波をピックし、緑を流しました。
その後初手の津波と、卓の青が薄そうだったのを理由に青を中心にピックしました。
それに関しては正解でした。ただ 問題は二色目に関して。。
赤が除去枚数多くてタッチには強そうだったんでちょこちょこ集めていたもののまったく除去が流れてこない…。。
それに対して下に流したはずの緑での強カードが結構流れてきました。。
まぁ最悪下がベタ緑で2パック目良カード取れなかったとしても、上が緑じゃないのが状況からほぼ確定だったので二色目は緑に決定、2パック目は青に専念することに。
案の定2パック目は緑が薄く青が濃い内容。こういう予定調和って嬉しいですw
レアピックにも恵まれ、初手ピックから《失われた真実のスフィンクス/Sphinx of Lost Truths》、流れてきた《生きている津波/Living Tsunami》も取れフィニッシャーが出揃い一気に強そうな感じに。
3パック目でも《マーフォークの海忍び/Merfolk Seastalkers》と《ジュワー島のスフィンクス/Sphinx of Jwar Isle》の2択を迫る良パックを引き込みますwすげw
ここで個人的には、フライヤーによるフィニッシャーは出揃っていて、かつ卓に青がほぼいないとふんでいたので、自分のデッキのマナカーブを整える意味で海忍びをピックしたんですが、後で周りに聞いたらスフィンクス一択との事でした…。
5/5被覆飛行は確かにそれだけで勝てるんですがね…さすがにミスピックか…。。
以下対戦レポ。
一回戦:白黒同盟者 0-2 超凡ミス。ああああああ…。。
一戦目。
…アップキープコスト前にドローしちゃ死にますよね\(^o^)/ツナミオワタ
…ほんと何してんだか…。。
二戦目。一戦目のミスで流れが完全にあちらに寄ったのか、相手がブンブン。。
同盟者が激しく出まくり、ニマーナが6/6になったりcip4点ルーズさせられたり散々…。。
こちらといえば、アジサシで止められず叩かれ放題…。。
まぁほんと駄目なミスしたんでそれぐらい負けて当然です。乙。。
二回戦:黒t青 2-1
《吸血鬼の裂断者/Vampire Lacerator》3枚入りのほぼ黒単。
こちらの《天空のアジサシ/Welkin Tern》と殴り合って結局ダメージレースがとんとん、その後の地上クリーチャーの質で2-1って感じでした。
緑をタッチして地上ガッチリ、空中戦強ければなんとかなりますよねぇ…そりゃあ。
低マナ域寄りのビートに対しては、当たり前っちゃ当たり前なんですが、《無気力の罠/Lethargy Trap》がすっげぇ強かったっす…。。
三回戦:緑白 2-1
こちらはこちらで二戦目と似たような感じで、《ステップのオオヤマネコ/Steppe Lynx》などの1、2マナ圏が豊富なウィニーな構成でした。
今回頑張ってくれたのは、《クラーケンの幼子/Kraken Hatchling》。
リンクス返しクラーケンで何点のライフゲイン扱いだったんでしょうねw
序盤を切り抜けた後は二回戦と同じ展開。フライヤー万歳w
派手な局面としてあったのは、《ベイロスの林壊し/Baloth Woodcrasher》が《飛翔する海崖/Soaring Seacliff》でジャンプしました。傍らには津波^^
とりあえずマスティコアに土下座して寝ます。
P.S.そういえばこの前のGPTでデッキ上に「アップキープコスト支払ったか?」的な事を書いた紙を載せてる人を見かけたのを思い出しました。
当然ジャッジに注意されたわけですが、…過去に相当辛い思いをしたのでしょうね…(ノ_<。)
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どうしようという話。。のとりあえず決定事項。
使用デッキは白単ウィニーでいこうと思います。いや、強いって。。
ジャンドが強いのはわかってるわけですが、対策練ればなんとか…なるはず。
序盤のこまごましたシナジーが半端無く気持ちいい打点を叩き出すのも魅力が強いですw
ただ、キスキン時代から使いっぱなしな色と傾向な為プレイングが一辺倒になりそう…。
まぁ楽しいんでいいんですけどねw
20点削りきれれば勝ちっていうわかりやすいけど難しいデッキが好きでした、やっぱり。
そこで、一辺倒を避けるため、レガシーではやや奇抜なデッキを使いたい…と。
決まってはいないんですが、何個か琴線に触れるデッキはあるわけで。
本当はカウンタースリヴァーが使いたいんですが、CTG全開な時代に…ねぇ。。
クロックパーミするんならCTGそのものかフィッシュなのかと使ってて考えてしまうのが悲しい。。
スリヴァー大好きなんだけどなぁ…。。
使用デッキは白単ウィニーでいこうと思います。いや、強いって。。
ジャンドが強いのはわかってるわけですが、対策練ればなんとか…なるはず。
序盤のこまごましたシナジーが半端無く気持ちいい打点を叩き出すのも魅力が強いですw
ただ、キスキン時代から使いっぱなしな色と傾向な為プレイングが一辺倒になりそう…。
まぁ楽しいんでいいんですけどねw
20点削りきれれば勝ちっていうわかりやすいけど難しいデッキが好きでした、やっぱり。
そこで、一辺倒を避けるため、レガシーではやや奇抜なデッキを使いたい…と。
決まってはいないんですが、何個か琴線に触れるデッキはあるわけで。
本当はカウンタースリヴァーが使いたいんですが、CTG全開な時代に…ねぇ。。
クロックパーミするんならCTGそのものかフィッシュなのかと使ってて考えてしまうのが悲しい。。
スリヴァー大好きなんだけどなぁ…。。
FNM出てきました。フォーマットはゼンディカーのブードラ。
ZEN入ってからは初めてのブードラになります。
幸いコモンAソート順はどっぷりMTGさんの記事で書かれていたのでちょろちょろ眺めてから参戦。
結果は三回戦にて2-1、三位でした。
初手ピックは《変わり樹のバジリスク/Turntimber Basilisk》。
ダブルシンボルで緑濃いですが、まぁ強カードから回収しようかと。。
その後、上家から「白で行け。」シグナルがビンビンに出ていたので協調。
序盤は緑白で進めていったところ、途中から除去不足に悩まされ、二色ランドが多く取れていたため赤をタッチ。
赤除去は主に《噴出の稲妻/Burst Lightning》でした。
白が多めに剥けていたので下家が白に流れていないか心配していたら案の定下、下々が白、緑と選択。
返しの2パック目はお葬式だったわけですが、初手で《審判の日/Day of Judgment》を取れていたので十分。
3パック目は順調にピックでき、最終的に白緑t赤で安定なデッキを構築できました。
以下対戦レポ。
一回戦:普通の赤青 2-0
一戦目は2ターン目から《コーの空漁師/Kor Skyfisher》を2連打、フライヤーが出てきたので《コーの鉤の達人/Kor Hookmaster》で抑えて殴ってたら死にました。
二戦目は《領地のベイロス/Territorial Baloth》に《砕土/Harrow》で10点。ありがとうございました。
二回戦:白黒同盟者 1-2
特殊ピックさん。みんなあんまり意識してなかったみたいで卓1だったため非常に強力でした。
《オンドゥの僧侶/Ondu Cleric》、《ハグラの悪魔信者/Hagra Diabolist》、《カビーラの福音者/Kabira Evangel》…。
ついでに《エメリアの天使/Emeria Angel》も見えましたw
勝った試合は、3ターン目に《放牧の林鹿/Grazing Gladehart》。
大量回復モードはお互いに強かったです…。。
三回戦:緑t赤 2-1
序盤で攻めきれればこちらの勝ち、後半は厳しい戦いでした。
《放牧の林鹿/Grazing Gladehart》がGJすぎた。
《リバー・ボア/River Boa》、《野蛮な影法師/Savage Silhouette》の再生固めにあったときは結構絶望…。
逆に軽量フライヤーって強いですね。。
優勝者は二回戦の相手の白黒同盟者でした。
同盟者の存在はもう少し意識しなくてはいけませんね…。。
かといって意図的なピックが必要なのかはいまいち疑問なわけですが。。
商品で、《審判の日/Day of Judgment》、《巨森、オラン=リーフ/Oran-Rief, the Vastwood》を回収。メシウマ。。
参加できるときは積極的に参加したいですねぃ…。では。。
ZEN入ってからは初めてのブードラになります。
幸いコモンAソート順はどっぷりMTGさんの記事で書かれていたのでちょろちょろ眺めてから参戦。
結果は三回戦にて2-1、三位でした。
初手ピックは《変わり樹のバジリスク/Turntimber Basilisk》。
ダブルシンボルで緑濃いですが、まぁ強カードから回収しようかと。。
その後、上家から「白で行け。」シグナルがビンビンに出ていたので協調。
序盤は緑白で進めていったところ、途中から除去不足に悩まされ、二色ランドが多く取れていたため赤をタッチ。
赤除去は主に《噴出の稲妻/Burst Lightning》でした。
白が多めに剥けていたので下家が白に流れていないか心配していたら案の定下、下々が白、緑と選択。
返しの2パック目はお葬式だったわけですが、初手で《審判の日/Day of Judgment》を取れていたので十分。
3パック目は順調にピックでき、最終的に白緑t赤で安定なデッキを構築できました。
以下対戦レポ。
一回戦:普通の赤青 2-0
一戦目は2ターン目から《コーの空漁師/Kor Skyfisher》を2連打、フライヤーが出てきたので《コーの鉤の達人/Kor Hookmaster》で抑えて殴ってたら死にました。
二戦目は《領地のベイロス/Territorial Baloth》に《砕土/Harrow》で10点。ありがとうございました。
二回戦:白黒同盟者 1-2
特殊ピックさん。みんなあんまり意識してなかったみたいで卓1だったため非常に強力でした。
《オンドゥの僧侶/Ondu Cleric》、《ハグラの悪魔信者/Hagra Diabolist》、《カビーラの福音者/Kabira Evangel》…。
ついでに《エメリアの天使/Emeria Angel》も見えましたw
勝った試合は、3ターン目に《放牧の林鹿/Grazing Gladehart》。
大量回復モードはお互いに強かったです…。。
三回戦:緑t赤 2-1
序盤で攻めきれればこちらの勝ち、後半は厳しい戦いでした。
《放牧の林鹿/Grazing Gladehart》がGJすぎた。
《リバー・ボア/River Boa》、《野蛮な影法師/Savage Silhouette》の再生固めにあったときは結構絶望…。
逆に軽量フライヤーって強いですね。。
優勝者は二回戦の相手の白黒同盟者でした。
同盟者の存在はもう少し意識しなくてはいけませんね…。。
かといって意図的なピックが必要なのかはいまいち疑問なわけですが。。
商品で、《審判の日/Day of Judgment》、《巨森、オラン=リーフ/Oran-Rief, the Vastwood》を回収。メシウマ。。
参加できるときは積極的に参加したいですねぃ…。では。。